Windows 10 May 2020 Update est disponible et apporte WSL2 par défaut avec un véritable noyau Linux

Windows 10 May 2020 Update est disponible et apporte WSL2 par défaut avec un véritable noyau Linux

Ainsi que la possibilité de renommer des bureaux virtuels C’est Aaron Woodman, General Manager Windows Marketing, qui s’est chargé d’annoncer la disponibilité de Windows 10 May 2020 Update avec une introduction rappelant le contexte de la crise sanitaire : « Depuis le début de cette année, nous avons vu le monde changer considérablement autour de nous. Les gens, les familles et les entreprises s’adaptent à de nouvelles façons de travailler, d’apprendre et de se connecter. Pour beaucoup, nos salles à manger sont devenues des bureaux à domicile, nos salons sont devenus des salles de classe, et nos cuisines sont des lieux de rassemblement social et des salles de repos. Au milieu de ces changements, nos besoins de se connecter les uns aux autres et d’être productifs de n’importe où n’ont jamais été aussi critiques. « Plus que jamais, les gens se tournent vers les PC Windows pour prendre en charge les expériences humaines fondamentales. Les étudiants et les professionnels utilisent Office et Microsoft Teams pour l’apprentissage à distance et la collaboration, et qu’ils soient dans la rue ou à travers le monde, les amis et les familles célèbrent leurs réalisations et leurs vacances sur Skype, même en jouant à des jeux ensemble en ligne (suite…)
Plus de 1,5 milliard de consoles de jeux ont été vendues à ce jour, selon une étude,Et vous pourriez être surpris du leader

Plus de 1,5 milliard de consoles de jeux ont été vendues à ce jour, selon une étude,
Et vous pourriez être surpris du leader

Le 2020-05-27 08:48:41, par Stan Adkens, Chroniqueur Actualités Les jeux électroniques ont le vent en poupe ces dernières années. Depuis les débuts des premiers ordinateurs et consoles, ils ont beaucoup évolué au fil du temps, devenant parfois leaders du marché du divertissement dans certains pays devant la musique, les livres ou le cinéma. Selon une nouvelle étude du marché publié par le site Web Learnbonds, jusqu’en en mars 2020, environ 1,56 milliard de consoles de jeux de différentes marques ont été vendues dans le monde. Mais quelle est la console la plus populaire dans le milieu des joueurs depuis tout ce temps ? Selon les données du site Web, depuis deux décennies après sa sortie, la PlayStation 2 (PS2) de Sony reste la console de jeux la plus vendue de tous les temps, avec 10,07 % des ventes mondiales. La PlayStation 2 est commercialisée par Sony Computer Entertainment, filiale de Sony. Elle est sortie en mars 2000 au Japon, avant d’être lancée au cours de la même année en Amérique du Nord, en Europe et en Australie. La console était en concurrence avec la Dreamcast de Sega, la GameCube de Nintendo et la Xbox de Microsoft. Viennent ensuite les consoles portables de Nintendo, (suite…)
Télétravail, dématérialisationLes entreprises vont-elles enfin sauter le pas en masse ? Par Jean-Marc Delesalle, Directeur général de Xelians Digital

Télétravail, dématérialisation
Les entreprises vont-elles enfin sauter le pas en masse ? Par Jean-Marc Delesalle, Directeur général de Xelians Digital

Le 2020-05-29 12:49:39, par Sandra Coret, Chroniqueuse Actualités La crise sanitaire que nous vivons actuellement a été un accélérateur et un révélateur du retard de beaucoup d’entreprises quant à la mise en place de la dématérialisation et du travail collaboratif à distance. En effet, le confinement les a obligées à se réorganiser en urgence pour garder leur activité à flot et a mis en exergue les retards pris par certaines d’entre elles. La France avait déjà dû faire face, depuis 2018, à beaucoup d’évènements (manifestations, grèves successives…) mettant au jour la nécessité de repenser sa manière de travailler en trouvant des solutions permettant la continuité des activités à distance. D’autre part, beaucoup d’entreprises fonctionnent d’ores et déjà sur des sites distants, avec des fuseaux horaires différents ou des équipes mobiles sans cesse en mouvement ; la dématérialisation est pour elles un atout majeur. Espérons que l’on tire de cette crise du COVID-19, des éléments pour travailler autrement dans le futur. C’est une petite révolution que s’apprête à vivre la France au niveau de son économie. La crise sans précédent liée au COVID-19 va amener nombre d’entreprises à une prise de conscience sur leur organisation et sur le fait que l’efficience n’est (suite…)
COVID-19 : près de 30 % des licenciements proviennent d’entreprises IT cotées en bourse, 85 % de ces entreprises ne sont pas rentables, Selon un rapport

COVID-19 : près de 30 % des licenciements proviennent d’entreprises IT cotées en bourse, 85 % de ces entreprises ne sont pas rentables, Selon un rapport

  Le 2020-06-02 07:51:08, par Bill Fassinou, Chroniqueur Actualités.   emploiLayoffs.fyi, un site qui suit de tous les licenciements de startups technologiques depuis que le coronavirus a été déclaré pandémie, publie ce jour que 477 startups ont licencié près de 61 357 employés depuis le 11 mars. Layoffs.fyi note que près de 30 % des licenciements proviennent d’entreprises de technologie cotées en bourse, 85 % de ces entreprises ne sont pas rentables. Cela inclut des noms familiers tels que Uber, Lyft, Casper, Eventbrite, etc.Les effets directs ou non du COVID-19 sur l’économie sont incontestablement profonds et considérables, et cela a sans doute impacté sévèrement la sécurité de l’emploi dans presque tous les domaines. C’est non seulement une question de financement, et l’on peut même dire que plusieurs pays ont déjà pris des mesures économiques accordant des crédits spécifiques aux entreprises pour leur permettre de faire face à cette crise. Il s’avère que le facteur « humain », avec sa forte vulnérabilité au virus de cette épidémie, constitue l’élément principal qui bouleverse le monde des affaires actuellement ; autrement dit, l’emploi est durement affecté par cette crise. COVID-19 : près de 30 % des licenciements proviennent d’entreprises IT cotées en bourse, (suite…)